Quando saranno le «macchine di progetto» gioco? Uno dei simulatori di auto più attesi per i creatori di applicazioni sarà quest'anno. Basta prendersi cura di tutte le piattaforme giocheranno, se sarà più vicino alla versione PC o più vicino alla Xbox 360 e PS3? Uno degli sviluppatori di Slightly Mad Studios ha parlato della versione Wii U del gioco, e ha confermato che il gioco girerà a 720p fino a 30 fotogrammi al secondo.
Direttore Creativo Andy Tudor ha detto: "Noi preferiamo sempre a fuoco tipicamente 30 fotogrammi al secondo per mantenere le caratteristiche specifiche di gioco come ad esempio avere più auto sulla strada o effetti atmosferici diversi, etc. Così il gioco sarà lo standard per tutte le console, e molto probabilmente useremo la risoluzione nativa di 720p con supporto per Wii U inoltre, che la nostra fisica e sistemi di rendering richiedono un sacco di potenza di calcolo, al fine di dare un simulatore di corse generazione davvero prossimo. "Tutto quello che devi sapere che quando si ottiene la palla, sarà look and feel sorprendente e si desidera mostrare ai tuoi amici.
CARS progetto raccolto un sacco di traffico e della pubblicità su cosa stupefacente grafica del gioco, e mentre molti giocatori sono entusiasti quanto è buono il gioco sembra, molti giocatori sono interessate o meno Wii U. Uno degli altri principali punto è che è ambiente molto dettagliata e realistica fisica. E 'difficile dire quanto sia facile il gioco è adatto per i giocatori occasionali, ma impatto visivo in grado di attrarre molti ammiratori
Rilasciato progetto CARS l'autunno 2013.