Offriamo I Giochi per lo sviluppo del linguaggio, il vocabolario e le strutture semantiche.
Lo sviluppo di alfabetizzazione - uno dei primi scienza che prende possesso del bambino a scuola. Tuttavia, questo è complicato, e la maggior parte dei bambini sperimentano gravi difficoltà con le lezioni di lingua (locali e internazionali). Allo stesso tempo, i bambini entusiasmo accettano il gioco di parole, particolarmente ricca componente creativa. Il loro desiderio di "twist" lingua (indicato come un bisogno di modellare e variano sottigliezze di strutture sonore e così via. E. Lo sviluppo della percezione del linguaggio) può essere messo con successo "in servizio" di formazione.
Di seguito una serie di giochi che risvegliare l'interesse del bambino a padroneggiare la lingua. In primo piano in giochi lettere, parole, frasi, testi adulto può sostituire l'altro. Quindi, può essere ripetuto più giochi. Si può giocare come un bambino e con il gruppo. Ma il lavoro di gruppo in questa età più interessante e attraente per i bambini.
? Il gioco "Chi sarà il più delle parole"
È consigliabile, almeno nelle prime fasi, giocando con il bambino, che ha imparato la forma necessaria di lavoro. Per il gioco bisogno matite e pennarelli colorati, penne.
La prima opzione . Sulla prossima serie di lettere dell'alfabeto russo dovrebbe fare e registrare il maggior numero di parole diverse. È possibile utilizzare l'intero insieme di lettere o parti di esso, ma non è possibile aggiungere nuove lettere.
A proposito di T DI E DI DIRITTO PIANO B
La seconda opzione. Fare quante più parole dal seguente serie di lettere dell'alfabeto russo, ma è possibile utilizzare solo le lettere singole righe o colonne.
Dalla A alla Z O M E C A
O A R K L L E T
A L L E T I O
Poiché R C O O T
Non è possibile utilizzare tutte le lettere della riga o colonna, ma non è possibile aggiungere nuove lettere.
? Il gioco "una visita alla tribù originale"
Compito
- Immaginate che avete trovato inesplorato tribù della giungla di vita di persone come primitivi. Non sanno come dire le parole, e si decise di creare la loro lingua. Il vostro compito - a venire con le parole per i concetti di base. È possibile utilizzare i seguenti suoni e lettere:
A, D, E, W, I, U, U, T, E, K, s, H, I, D, F, E, M, L.
Provate ad usare queste lettere, pensare alle parole che significano i seguenti concetti: Ciao, Arrivederci, Il tuo nome, Gioia, io, tu, Viaggio, Tempo, lunghi, fanno regali, Comfort Food, Tempo libero, Lavoro, Guida, Voi.
- Mettere Italiano per gli aborigeni, si può cominciare a comunicare con loro. Girare Tu li con un discorso di benvenuto. Per fare questo, si trasferirà al linguaggio inventato del testo che segue.
Ciao! I Kohl.
Come ti chiami? Ho sempre viaggiato. Sono felice che tu. Vi do un regalo. Io vi aiuterà a lavorare. Venite a visitare me.
- Pensa a te stesso, ora che dici è un residente della giungla. Se si dimentica di parole inventate, che New. La cosa principale da utilizzare nuove parole può essere appena sopra la lettera.
- Ben fatto! Ora non avete paura di incontrare con i selvaggi.
? Il gioco "poesia Pass"
I bambini sono invitati a raccogliere il maggior numero di rime per la parola FLOWER. (Per esempio, un fiore - fiore petalo - freddo, fiore - sciarpa, etc.) e rime ora ha ottenuto (è possibile utilizzare un adulto) per cercare di scrivere una poesia. In alternativa, è possibile utilizzare qualsiasi altra parola. E 'meglio prendere una semplice parola, così ryfmuemoe molti altri. Come aiuto, è possibile utilizzare qualsiasi dizionario ortografico, testi poetici.
? Il gioco "Chepushynka"
I bambini sono invitati a chiamare tutte le parole che iniziano con le lettere seguenti:
C, B, E, T, E, K
Ora, con ogni parola che iniziano con quelle lettere, è venuto su con una frase completa. Da queste proposte dovrebbe fare una storia divertente. È necessario prendere tutte le parole, ma ognuno nella sua sentenza indipendente. Aggiungi un racconto altre parole potrebbe. Storia Rilasciato - "chepushynka." Divertente e divertente.
Ora chiedere al bambino di disegnare un quadro della storia composito.
? Il gioco "Smishynky"
Questo gioco è efficace per l'apprendimento delle forme grammaticali proposte.
La prima opzione . È necessario prendere offerto un sostantivo come molti aggettivi come si è rivelato divertente.
OBIETTIVI
ELEPHANT
KETTLE
Taccuino
Scienziato
Palla
La seconda opzione. Ecco alcune parole. Essi devono connettersi usando una preposizione o di caso (per esempio, "cavolo torta").
TORTA - CAVOLO
CASTELLO - OCEAN
FORMAGGIO - FOX
WIND - Stivali
LATTE - BOOK
LAMP - CAT
Crocodiles - a spina di pesce
Grandmother - TORTA
ELEPHANT - Cosmos
BEAUTY - Rabbia
Jokes - LEZIONE
La terza opzione. Vieni con il maggior numero di parole con la lettera K.
La quarta opzione . Per rendere la storia breve, tutte le parole che iniziano con la lettera N.
? Il gioco "Chiedi"
Utilizzando le seguenti coppie di parole, chiedere al bambino per chiedere informazioni - ad esempio, una coppia di "mole -. Un libro" "Crete comprato il libro. Mentre lo leggerà? »
Dolls - Pasticceria
Raven - Biciclette
Partite - SEA
Cucumber - Axe
Tram - Nonna
Cuscini - IRON
? Il gioco ", dicono il contrario"
Il seguente bambino offerta testo.
- Leggere attentamente la storia e mi dica che ha fatto male. Le variazioni di contenuto della storia in modo che l'eroe povero era buono e nessuno è rimasto ferito.
Frode
Jack è rimasto a casa con poco fratello Sergei. Sergei piaceva stare insieme a suo fratello maggiore, come sempre inventare giochi interessanti. E ora Jack ha offerto di giocare caccia. I ragazzi correvano intorno alla stanza, nascondendosi dietro gli alberi e immaginario "shot" in animali fantastici. È stato divertente. Da un movimento goffo Vasya caduto e fracassato a schegge vaso cinese che Papa recentemente riportato dal viaggio. I bambini erano spaventati. In Wasi balenò nella mia testa che il calcio la Domenica non suo padre esattamente prendere. E poi maturato la decisione: "Sergey, diciamo che avete rotto il vaso. Sei piccolo, si ottiene di meno, e non necessariamente il calcio, non sei tutto capire. Se non pohodyshsya, non ho mai giocare non si vuole! "Il fratello più giovane lungo d'accordo, ma poi rinunciò. La minaccia di "non giocare" ha agito.
Quando giunsero ai genitori, i bambini hanno detto che accidentalmente rotto un vaso Sergei. Domenica scorsa Sergei padre non ha preso con sé al calcio.
Questo gioco si sviluppa non solo il vocabolario del bambino, la capacità di costruire frasi, ma anche la valutazione morale, il senso della giustizia.
? Il gioco "storia a catena»
Incoraggiare il bambino a fare una storia coerente con le parole, ladri, specchi, SHENOK segue. La prima frase è composta da queste parole solo la parola "ladro". La seconda frase include la parola "ladro" e "specchio". Una terza proposta comprende tutte e tre le parole. La quarta proposta include la parola "specchio" e "puppy". Infine, la quinta proposta comprende solo la parola "cucciolo."
Esempi di altre scelte di parole:
Ficus, bagni, salsiccia.
Lago, lampada, dolci.
Puoi offrire ai tuoi gruppi di parole per aumentare il loro numero. La cosa principale che erano nomi che non comportano ovvio vincolo associativo.