Pertanto, quiz, concorsi e varie competizioni in questo giorno, la scuola dovrebbe riflettere il tema.
È possibile effettuare attività di vacanza e divertimento in aula (scuola), ma è possibile a casa, dopo un tè celebrativo.
Partecipa essi possono alunni di prima elementare e ai loro genitori, e in generale tutti coloro per i quali il primo giorno di scuola lasciato nell'anima di bei ricordi.
Corda annodata. I membri di questo gioco sono divisi in coppie, ogni coppia viene dato un breve corda o nastro. Una coppia partecipante dovrà legare una corda (nastro) 5 nodi, determinando in tal modo non indicano quali siti devono cravatta. Dopo che tutti i partecipanti legano le loro unità corde partner rimanenti devono risolverli il più rapidamente possibile.
Le molecole. Questo è un gioco che coinvolge tutti. Ripete Piombo: "Atomi - molecole, atomi - molecole" e tutti i partecipanti in movimento in modo casuale. Poi, all'improvviso, il presentatore dice che ogni numero (ad esempio, cinque).
Dopo questo, tutti i giocatori devono raccogliere in squadre (tenere le mani, abbraccio), da tante persone che il numero di nome host (in questo caso - di cinque). Dopo questo "atomi di fermentazione", va di nuovo per una nuova squadra. Uno dei partecipanti, che nella "molecola" non è abbastanza spazio diventa il nuovo leader. Si può essere d'accordo in anticipo quanto tempo il gioco durerà.
Pallavolo verbale. I giocatori stanno in una vasta gamma, uno di loro lancia la palla al centro del cerchio e chiede con la parola (sostantivo). Preso la palla dovrebbe aggiungere adeguato ai sensi del verbo (ad esempio, l'erba - cresce, l'apprendimento degli studenti).
Fuori dal gioco colui che avrebbe chiamare sciocchezze, e il vincitore è il giocatore che è stato l'ultimo. Come primi selezionatori non conoscono il concetto di "verbo" e "nome", hanno bisogno di spiegare che questo argomento e che con lui (o lui) fanno.
Dove, dove? I giocatori stanno in un cerchio e sono calcolati sulla base di piombo in ordine numerico. Ogni partecipante ricorda la sua stanza, dopo di che i giocatori mescolate di nuovo e stare in un cerchio e di guida si svolge nel centro.
Egli chiama ogni coppia di numeri e le parti interessate dovrebbero cambiare posti, dicendo che: ". Dove, dove"
Il gioco è che il presentatore sta cercando di prendere il posto di uno dei giocatori correre attraverso. Ciò che è stato lasciato senza un posto diventa leader di partito.
I bambini sono sempre azione interessante della trama. Che non è solo alcuni numeri, scenette, poesie eseguite il comando, e fiabe, avventura, caccia al tesoro (questo può essere la chiave per la classe, affascinante magazine di classe, un simbolo di conoscenza, ecc).
Lungo la strada i personaggi principali hanno a che fare con personaggi diversi (positivo e negativo) che leggerà poesie divertenti, cantare canzoni, fare giochi divertenti, consigli e suggerimenti.
Il protagonista e la guida dovrebbe essere interessante e comprensibile ai bambini. Pertanto, l'opzione migliore - personaggi popolari con i bambini di oggi. La risposta più vivace nei bambini è un gioco in cui "favola" risuona con la realtà. Ogni eroe deve avere qualche limite, preso in prestito da ragazzi più grandi o insegnanti.
Nello svolgimento della festa del Giorno della Conoscenza giochi grande musica importanza. Insieme con la scuola classica ("Scuola Waltz", "Perché le ha insegnato a scuola") può includere moderne canzoni popolari che corrispondono alle idee di giochi e scene.
E, infine, qual è il Giorno della Conoscenza senza prima convocazione! Anziani, bambino sulle sue mani, enormi archi, zalyvystaya trillo campana - che è una vacanza, che sarà ricordato per molto tempo!
Autore: Lily Romanov