Attenzione - base dei diritti di proprietà mentale. Attenzione - uno dei "pazienti" problemi di genitori e studenti. "E 'così sconsiderato! "- Insegnanti esclamativi tipico per i genitori lamentano che il bambino brutti voti.
L'attenzione è caratterizzata da orientamento e le dimensioni, cioè nel campo di attenzione è sempre un numero limitato di oggetti. Più piccolo è il bambino, meno oggetti può contenere contemporaneamente nel campo di attenzione. " Anche gli adulti non possono concentrarsi per più di cinque siti.
L'attenzione è anche caratterizzata da stabilità, cioè, il tempo di ritenzione in funzione. Il più importante è l'oggetto di attenzione per la persona, il più stabile che si tiene. Salvataggio di account su un particolare sito, il più piccolo è il bambino più piccolo.
Infine, l'attenzione è caratterizzato pereklyuchaemostyu, cioè la velocità con la quale viene trasferito da un oggetto all'altro. Come un bambino, il bambino domina attenzione involontaria è concentrarsi involontaria su un oggetto o un fenomeno di significato emotivo per il bambino.
Si richiama l'attenzione a tutto ciò che interessante per il bambino. Di conseguenza, l'interesse - un potente fattore di concentrazione. Se un oggetto o situazione non è interessante per l'uomo, prestare attenzione ad adeguate (ad esempio, noiosa, insegnante spiegazione poco interessante), la messa a fuoco utilizzando sforzo volitivo. Tale attenzione è rivolta a volontà, chiamato arbitraria.
La più alta forma di attenzione è il passaggio di attenzione volontaria in osservazione - consapevole concentrazione di attività mentale finalizzata ad un determinato sito. Il più sviluppati attenzione volontaria di un bambino, più è facile da imparare. Poiché l'attenzione volontari relativi allo sviluppo della libertà, è scarsamente visibile nei bambini e negli adolescenti. Queste età generalmente regolamentazione velleitario. Quindi, per ottenere l'attenzione del bambino, è necessario concentrarsi sulla sua forma involontaria, che attirano l'attenzione per mezzo di interesse.
Il gioco è figlio interessante, si può contribuire a formare l'attenzione. Di seguito forniamo una serie di giochi che non solo allenare attenzione involontaria, ma per ricostruire in qualsiasi forma e di osservazione propositivo.
Classica e accessibili in qualsiasi gioco ambiente che si sviluppa l'attenzione è gioco "Che cosa è andato? ".
Il gioco può essere giocato con un bambino e di più. Su qualsiasi superficie (scrivania, sedia, piano) decomporre alcuni piccoli oggetti all'interno di 15 - 20 pezzi. Può essere matite, monete, gioielli, piccoli giocattoli, articoli per la casa in miniatura (ditale) e così via. Mr. Children ha invitato alcuni secondi per considerare attentamente gli oggetti e la loro posizione e lasciare la stanza. Poi ci sono diverse opzioni per continuare il gioco.
Opzione 1 . Alcuni oggetti rimossi. Il compito del bambino - per determinare quali oggetti erano spariti.
2 opzioni. Diversi elementi sono convertite gli altri posti. Il compito del bambino - per determinare quali elementi vengono tradotti.
3 opzioni. Per gli oggetti esistenti aggiunto diversi nuovi. Il bambino deve determinare quale appaiono gli elementi.
4 opzione. Un certo numero di elementi vengono puliti e messi in loro quelle posto nuovi. Il bambino deve determinare quali elementi vengono rimossi e di nuovo lì.
Un'altra formazione mindfulness gioco comune "Foto puzzle."
Il bambino è invitato a prendere in considerazione le immagini speciali e risolvere il problema: trovare diversi oggetti identici, o il total look trama di elementi specifici.
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Non meno interessante per la formazione rappresentano diversi labirinti.
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? Il gioco "attento"
Tutti i giocatori fuori dalla stanza, e il leader (spesso adulti) mette al centro (ad esempio, armadietto, tavolo, tra l'altro, e così via. N.) Qualsiasi piccolo oggetto. Per esempio, il cappuccio della penna, anello o badge e così via. P. giocatori si alternano fuori dalla camera e ignorare una volta attorno al cerchio. La loro missione - a trovare il tempo per questo articolo. Se hanno trovato, rimangono nella stanza (sedendosi su una sedia contro il muro in modo da non disturbare gli altri giocatori), se non trovato, fuori dalla stanza e rientrare dopo altri giocatori. Il compito - per trovare un oggetto per la prima volta. Coloro che sono riusciti a fare questo - il più attento.
? Il gioco "guardiano notturno
Un gioco interessante per i bambini in età scolare. Esso permette di allenarsi non solo l'attenzione, ma anche il coordinamento.
Il gioco si svolge all'aperto o nella sala. Due ragazzi di lotto o su richiesta sono "custodi". Ogni sciarpa occhi legato. Sono ad una distanza l'uno dall'altro di un passo, una di fronte all'altra e si uniscono le mani. Altri giocatori stand circa 8 metri dai "custodi". Uno dopo l'altro si avvicinano al "custodi" e cercando di salire tra loro, in modo che essi non hanno notato. Se toccano i "custodi" o quelli che sentono la frizione e poi passare luoghi con "scout". Se "vyvidachevi" può tranquillamente eseguire la scansione tra tre "custodi", ottiene un premio.
Prossima partita proposto è finalizzato allo sviluppo di attenzione durante l'esecuzione dell'esercizio.
? Il gioco "Mirror"
Opzione 1 . Essi svolgono due o più persone hanno fatto irruzione in coppie. Uno dei due si "specchio", il secondo - leader. Il leader arriva a "specchio" e comincia a dare prova di una varietà di movimenti e le espressioni facciali. "Mirror" deve ripetere questi movimenti e le espressioni facciali alla stessa velocità e il ritmo come host. Se zib'yetsya, si sta conducendo.
2 opzioni. Un uomo - il leader, il resto - i giocatori. Piombo affronta giocatori in modo che tutti possano vederlo. Egli comincia a mostrare qualsiasi esercizio fisico, e tutti gli altri partecipanti devono completare opposto di esercizio (ad esempio, ospite alzato le mani - i giocatori devono gettare up down, leading girò la testa verso sinistra, ed i giocatori - a destra, portando piegate - Giocatori modellate ecc ecc .).
3 opzioni. Questa opzione può essere fatto in coppie o gruppi. Il leader inizia ad eseguire immaginario (simulare) di un certo tipo di azione (ad esempio, scavare i letti, fare i capelli, uova friggere, ecc). I giocatori per 10 secondi che lo guardavano, e poi iniziano a rispecchiare il traffico di ripetere fino a non indovinare che per un atto che ha fatto. Il giocatore che per primo correttamente indovinato che l'host ha fatto, che sta conducendo.