Giochi educativi interessanti per bambini da 5 a 6 anni.
Doppio
(Fogli della carta da parati resto, incollati su carta da disegno) un grande foglio di carta, un pezzo di cartone, matite, pennarelli, vernici: inventario.
? Incoraggiate vostro figlio a fare un doppio. Per fare questo, posare sul pavimento di un grande foglio di carta. Lasciate che la bugia del bambino sulla schiena.
? Tracciare il contorno della sua matita.
? Tagliare con cautela lungo le linee con forbici e colla per un materiale più resistente, come il cartone.
? Per non parlare di suo doppio bambino dipingere come vuole. Naturalmente, lo si può dare consigli pratici:. Cosa vernice di scegliere dove attaccare i pezzi di carta o di materiale colorato in cui fare il taglio per la tasca dove si può mettere un vero fazzoletto, e così via D.
Album preferito
Inventario: ritagli di giornali e riviste, album o carta, colla, forbici, forse matite e vernice.
? Ogni bambino ha i suoi vantaggi - qualcuno ama bambole htos- automobili o giocattoli.
? Notando la sua passione, aiutarlo a tagliare da riviste, giornali e altri materiali illustrati tutto ciò che ama. Poi attaccare queste immagini sul foglio album. Fogli Fissare Meglio di pizzo per essere in grado di aggiungere pagine.
? Chiedete al vostro bambino di disegnare la copertina stessa. È possibile scrivere "le auto preferite", "Il mio animale preferito", "Album mod", "All About Dogs" e così via. D.
? Si prega di data di creazione dell'album iniziare.
Zoo
Numero di giocatori: 2-6 persone.
? Bambini scegliere un ruolo animali.
? Ogni "Bestia" si siede nella sua gabbia - un anello, una sedia, cerchio dipinto.
? I bambini che non hanno ricevuto i ruoli sono per gli adulti sedersi al "treno" e andare a fare una passeggiata nel "zoo".
? Walking adulto "zoo" viene a "gabbia", chiede: "Che cosa vive animale in questa gabbia? ". "Bestie" devono mostrare i movimenti, le espressioni facciali, i suoni, che essi rappresentano, e ottenuto "turisti" - indovinare gli animali.
Incontra gli animali
Numero di giocatori: 1 - 6 persone.
? Chiedere ad ogni bambino di ricordare il tuo animale preferito.
? Poi chiedi al bambino di amici introdotti questi animali.
? Ad esempio, se Wasi come orsi, si potrebbe dire, "Ciao, il mio nome è Jack-orso, ed è così che vi saluto" - e poi emettere un "tono bearish," che è zaharchaty.
Nuovo panno
Inventario: cheap tovaglia di plastica, fogli vecchi colori o un pezzo di carta per coprire il tavolo, pastelli, vernici, pennarelli, carta da costruzione, forbici, colla.
? Coprire il tavolo un grande foglio di carta (potete incollare pagina dell'album del nastro).
? Ora i bambini possono iniziare a creare un nuovo prodotto. È possibile disegnare un modello, fiori, frutta, animali - tutto quello che volete.
? Un'altra opzione - per disegnare persone sedute al tavolo. Chiedi a ogni membro della vostra famiglia sarà redatto esattamente dove di solito siede, è possibile firmare i nomi.
? Forse il bambino vuole ritrarre i loro personaggi preferiti, e avrete la cena con Winnie the Pooh e Cheburashka. Quindi non c'è bisogno di perdere.
Macchie di charme
Inventario: carta, vernice o inchiostro.
? Invita i bambini a fare punti. Per questo mezzo foglio di carta è messo una piccola pozza di vernice o mascara colorato.
? Lettera costituiscono metà e proprasovuyut mano a venire posto simmetrica. Se lo si desidera, l'immagine può essere dorisovat.
? Chiedete ai bambini di considerare con attenzione i punti e descrivere quello che sembrano.
Anello
Numero di giocatori: 3 - 6 persone.
Inventario: anello, moneta, qualsiasi piccolo giocattolo.
? I bambini seduti o in piedi. Fanno palme insieme di fronte a lui.
? Piombo, che si trova tra le mani il vostro anello adatto per ogni bambino rivela piccole mani e uno di loro mette tranquillamente l'anello.
? Poi il padrone dice: "l'anello, anello, andiamo ґanochok." Un bambino con un anello fuori della serie. Ora - leader.
? Il leader dovrebbe dire una poesia o sketch, in qualche modo esprimersi creativamente.
Ray e modelli
Numero di giocatori: 1-6 persone.
Inventario: partite (scheggia) di lunghezza di 10-15 cm
? Per giocare i bambini seduti a tavola, data 30-40 torcia, verniciato in tre o quattro colori.
? Adulto mostra che i modelli possono essere descritte con torcia (scale, cancelli, casa, sole nella forma di raggi provenienti da un unico punto, e così via. F.). I bambini prendono la scheggia di dialogo e diffondere modelli di questi campioni. Poi offrono se stessi capire cosa mettere in torcia.
? Una volta che i bambini imparano a insegnare schemi aggiungere al set esistente di altre dimensioni scheggia (lungo 5-20 cm). Figli adulti insegnano offerte trame semplici (casa con una recinzione e un albero, e così via. F.).
Fist - mano
Il gioco si sviluppa capacità motorie. Può essere usato come un warm-up, pausa tra le classi.
? I bambini seduti o in piedi. Mani tenuto di fronte.
? Tutti dovrebbero comprimere il polso sinistro di dita pugno. Dita curve del suo riposo destra contro il pugno sinistro.
? Poi strinse la mano destra e raddrizzare le dita della mano sinistra e correre nel pugno destro.
? Movimento, dapprima lentamente, dovrebbe essere veloce e preciso. Tenere dicendo: ". Fist - palm, pugno - la mano"
Noi - animali
? Chiedete ai bambini di imitare i movimenti di vari animali come conigli saltare, camminare, ondeggiante come orsi, andare accovacciata come anatre e così via. D.
Copie espressioni facciali
? Giardino dei bambini in un cerchio.
? Selezionare il bambino, che inizierà il gioco. Questo bambino rappresenta alcuni smorfia sul suo volto e la schiena di seduta accanto al bambino. Il prossimo bambino fa la stessa faccia, e in terza posizione.
? Continuare a giocare fino a quando tutti i bambini non immaginano una persona e non "dare" il suo vicino.
? È possibile ripetere il gioco con un nuovo volto. Se i bambini hanno difficoltà con il fatto che una faccia o un'espressione loro skorchyty, chiedere loro di ritrarre qualsiasi animale o esprimere qualsiasi emozione particolare.