L'evento sceneggiatura di campo estivo
Scenario gioco competitivo dei "consiglieri occhi dei bambini"
Finalità e obiettivi:
• di aumentare lo status di leader, i bambini fanno gli amici e consiglieri nelle unità secondo i termini di partenariato e di cooperazione;
• Coinvolgere i bambini a partecipare attivamente ai giochi;
• osservare il rapporto tra ragazzi al loro consulente;
• insegnare ai bambini a realizzare le loro capacità individuali, insegnare loro a lottare per artistico auto-miglioramento;
• infondere un senso di responsabilità per l'altro;
• insegnare ragazzi di lavorare in team, di obbedire alcune regole, sviluppare un senso del lavoro di squadra e cameratismo.
Tempo 1 ora e 30 minuti.
Località: sala concerti.
Props : Letto, sedia, carta, penne.
Prima che i giochi dei bambini in gruppi per preparare in scena "Sogno consigliere."
Sul palco, un letto. Si gira leader.
Leading. Davvero non ho sognato che rivedo facce familiari. Un saluto a tutti coloro che sono venuti qui di buon umore, e si dice che accogliere il magico mondo dei sogni, il vostro applauso! Oggi questa scena vediamo consiglieri occhi dei bambini, o per essere esatti - sogna consiglieri che interpreterà i bambini. Volete vedere un consulente che sogno di notte? Anche io. Allora, cosa stiamo aspettando? Diamo poaploduyemo forte-forte giovani residenti del nostro campo. Incontra i ragazzi del nono sogno distacco mostrare i suoi consiglieri Masha!
Consiglieri Aiuto
Leading. Intanto squadra la preparazione per il prossimo discorso, io contestare, e per questo ho bisogno di uscire in scena per tre.
Ai ragazzi di scena.
Immaginate questo scenario: si sogna un sogno, se con un distacco scalato la montagna. Il vostro consulente è ai piedi di un'alta montagna. Improvvisamente si vede come la cima di una roccia enorme cade e va dritto alla testa del vostro consulente preferito. Lui è necessario gridare rapidamente qualcosa tale che è scappato il pericolo, e voi gridare, ora sappiamo!
I ragazzi, a turno, vengono alla ribalta e salvare i loro consiglieri.
E l'ottavo palco viene squadra. Essi ci mostrano il sogno che avevano un consigliere Lyudmila!
Istruzione 8 gruppo.
Insetti di formazione
Leading. Prima passiamo in rassegna il sogno che abbiamo preparato per la settima unità, tengo un altro concorso. Chiedere di andare in scena cinque pubblica.
I partecipanti alla scena.
Quindi, si sogna, se siete i più famosi allenatori del mondo. Mi propongo di mostrare al pubblico la sua formazione artistica in insetti. Si prega di prendere l'allenatore di piombo prima, e tutti gli altri ragazzi nella scena raffigurante insetti. Così, ci incontriamo, cavalli addestrati!
Opzioni insetti, libellule, scarafaggi, ragni, coccinelle.
Leading. E la nostra serata dal titolo "consiglieri occhi dei bambini", continua, e vi invito sul palco sette squadra!
Grido
Leading. Successivo concorso è dedicato a tutti coloro che a volte urla nel sonno. Invito coloro che vogliono mettere in scena tre.
Ragazzi andare sul palco.
Quindi, immaginate che si dorme. Hai bisogno di ritrarre grido se avete visto un terminatore sogno.
Opzioni sogni: gelato, mouse, diario deuce, cinque, zombie, un mazzo di fiori.
Leading. Incontra la squadra al sesto posto con il sonno che avevano un consigliere Boris!
Dichiarazione 6 distacco.
Volo
Leading. Ancora una volta, invito sul palco per prendere parte al concorso tre ragazzi coraggiosi, futuri commandos d'aria.
Ragazzi andare sul palco.
Si dice che l'uomo quando si vola in un sogno - è in crescita. Offro i nostri giocatori crescono. (3 offre sedia.) Nella mia squadra si salta dalla sedia e far finta di volo, ma attenzione perché si deve intervenire quando incontra ostacoli. Beh, volare!
Il presentatore ha letto il testo di ragazzi ritraggono azione.
1. Si vola e godersi il volo.
2. Tutto ad un tratto si corvo beccato.
3. Hai preso Carlson e volò su di esso.
4. Si sedettero sulla nuvola e agitavano le gambe.
5. Accanto a volare UFO. Sarete accolti con gli alieni.
6. volato via, di nuovo beccato corvo.
7. Improvvisamente spuntato Harry Potter e ferito con una scopa.
8. lui volare Superman, Batman, Il Tu-134 Comet.
9. corvo si beccò di nuovo, hai preso e provchyly.
10. Per il paese è rimasto nove metri.
11. È stato aperto un paracadute ed è atterrato in sicurezza a terra.
Ora Incontriamoci numero di unità applausi cinque, che ci mostrerà il suo consigliere sogno Natalia.
5 Squad Performance.
Diciassette pecore
Leading. Il nostro concorso principale continua, e invito coloro che vogliono mettere in scena tre.
I giocatori salgono sul palco.
Per il sonno, molti credono le pecore. Ora posso controllare la maggior parte di voi sa come contare. Attenzione, ti dirò la storia di un pastore Frederick.
Diciassette pecore al pascolo in un prato;
Pastore di nome Federico, si è allenato l'orecchio,
Una pecora e pensato syhanula la foresta,
Alle sue spalle si correva otto pecore.
La nostra danza Frederick - orecchio pronto
Un altro pastore delle pecore proseguì.
Il sole è caldo, le zanzare squittiscono
Precipitò nella foresta, quattro pecore.
Fugitive soddisfatto - fresco nel bosco
A Frederick, zuppa sorseggiando felice.
Ci sono tre pecore ripensò, tornò al pastore,
E colpevole mangiare erba in un prato.
Improvvisamente, in mezzo alla foresta sentito ululare -
Ci lupo girovagando affamato e arrabbiato.
Pecore in esecuzione sul prato di pascere
Là, dove le nostre orecchie sono Frederick Doyle.
"Salvaci poveri! "- Ma troppo tardi, i miei amici!
Così come molte pecore pastore ora?
(Risposta corretta - sei.)
E ora - le prestazioni della quarta unità, che mostrerà loro consiglieri sogno Nasty.
4 Squad Performance.
Dinosauri
Leading. Per il prossimo concorso invito sul palco tre ragazze e tre ragazzi.
Giocatore in palcoscenico, conducendoli divide in coppie.
Quindi immaginiamo che sognate come se fossi dinosauri. Per iniziare, cercare di ritrarre il dinosauro mossa.
Giocatori ritratte.
Chiedere di andare in prima coppia palco. La situazione è la seguente: Dinosaur Ragazzo cerca di spiegare in amore dinosauro-girl, non si può parlare, può solo suoni. Un dinosauro-girl deve chiarire al dinosauro-boy che lei ama un altro. Quindi, vediamo cosa succede.
Coppie in volta uscire e ritraggono proposto situazione.
Ora incontrare distacco al numero tre, che ci mostrerà il suo consigliere sogno speranza!
Dichiarazione 3 unità.
Parole
Leading. Il nostro programma continua. E invito sul palco tre a partecipare al nuovo concorso.
Ragazzi salire sul palco.
Ricordiamo il gioco "Time Star". (Distribuite fogli di strategia e penne.) Ognuno di voi dovrebbe fare come molte parole una parola "sogno". Vi do questo lavoro minuto. Pausa!
I giocatori formano parole, il compito viene controllato.
E di nuovo sulla nostra prossima fase dei sogni, ora la seconda squadra!
Statement 2 unità.
Elettrico
Leading. Ho di nuovo invito a prendere parte alla competizione. Ho bisogno di cinque partecipanti.
Ragazzi andare sul palco.
Immaginate che sognate come se - elettrodomestici, ovvero gli apparecchi che funzionano con l'elettricità. Ognuno di voi, a sua volta viene alla ribalta e illustra il funzionamento di qualsiasi strumento di potere. Se auditorium Indovina i ragazzi che mostrano, quindi stare sul palco, se non si esce, gli apparecchi di ripetizione non può. Beh, se non ci sono domande quindi avviare.
I concorrenti che rappresentano gli elementi proposti.
Incontra la prima squadra sonno applausi!
Discorso di 1 unità.
Questo è per finire il nostro programma. Oggi abbiamo imparato molto sui nostri leader, visto quello che sognano. Un sogno che si nota la nostra giuria? E 'il momento di assegnare le unità distinte.
E posso solo augurare il più gentile e più dolci sogni, i miei amici!
Concorso pittori di marina
Consiglieri nelle unità che effettuano gli artisti del concorso. Quindi scegliere due o tre ragazzi di talento che sono su un foglio di formato A3 dovrebbero tracciare un quadro sul tema marino. Non dimenticare di dire che i ragazzi in basso a destra della sala agenti scritto e messo il suo autografo.
Al giorno e l'ora paesaggio marino nominata pagato. Insegnante e organizzatore inserisce una cornice e li appende in un luogo pubblico in cui senza soluzione di continuità provysyat alla fine del turno.