Scenario programma competitivo-gioco per gli studenti "Funny Express"
Programmi di giochi per campo estivo
Le regole del gioco
1. Gioca 5 squadre (può variare).
2. Ogni squadra riceve un elenco di percorso ", che i comandanti nominati in ogni fase e in cui i punteggi tabulati (o il passaggio).
3. Tutte le fasi possono avvenire in qualsiasi ordine, tranne la prima.
4. La prima fase per ogni squadra sono in lastre di percorso.
5. Con il numero vittoria contato di punti conquistati in tutte le fasi.
6. La squadra che arriva al traguardo arriva prima a 10 punti; secondo - 8 punti; Terzo - 6 punti; Quarto - 4 punti; Quinto - 2 punti.
7. il distacco da uno stadio all'altro gare "Express", cioè, ogni studente è in possesso avanti.
8. Per tutta la squadra percorso raccolto pezzi di colori diversi, ogni stacco di colore.
I squad - rosso;
Seconda unità - blu;
Terzo Squad - beige;
Unità IV - bianco;
V squad - verde.
Chip di colore come indicato nella lista itinerario. Obiettivo: raccogliere il maggior numero di pezzi dei suoi colori (!). Chip Strane non possono toccarlo se macchiato violazione, tutti i punti sul chip squadra rimossi.
9. Tutte le fasi contrassegnate da segni.
Steps
1. Campeggi.
a) il tempo di smontare e mettere su una tenda (che partecipano a gruppi di 5 persone);
b) gli altri membri del team devono scrivere per gradi militari.
2. umanoidi Planet. Indossare una maschera. Chi è più veloce?
3. Esecuzione stonih. I bambini sono divisi in 3 cerchio impadronita del prossimo e come tale corsa posizione specificata. Il concorso si svolge in quel momento.
4. Paese roditori. Esecuzione in sacchi alla volta.
5. I giocatori in campo.
Per ottenere la palla una certa distanza nella "porta" a terra.
6. basket.
Per ottenere la palla nel canestro (ogni partecipante una volta).
7. corridori Rally.
Correndo con la palla tra le ginocchia per un po '.
8 della Musica.
Recall e chiamata (cantare) tante canzoni su sport.
9. Valley burrone.
Con una corda legata ad un albero, saltare "il fosso".
10. Strongest.
I ragazzi tirato il ragazze vidzhymayutsya. Causa 2 membri della squadra, ogni squadra tirando e spremendo aggiunge 1 punto.
Nelle fasi come giudici sono insegnanti e studenti delle scuole superiori.
Risultati passando fasi registrati giuria nel routing e reporting ai fogli giuria, che vengono poi conteggiati dai loro risultati.
Elenco rotte
Distacco comandante
Numero p / p
Quali sono le fasi
Fase Giuria
Dov'è
Tempo di
Scores
Pittura giuria
1.
Campeggio
+
-
2.
Planet Humanoid
-
+
3.
Big stonih
+
4.
Roditori Paese
+
-
5.
I giocatori di campo
+
6.
Campo da basket
-
+
7.
Corridori Rally
+
-
8.
Musica Country
-
+
9.
Valley burrone
-
+
10.
Strongest
-
+
I gettoni - rosso; danno punti extra
In Conseguenza
Totale Punti Luogo
Nota: la giuria sul palco per celebrare solo le colonne dove c'è un segno "+" e. Dopo le liste di percorso degli eventi tutte le squadre stanno andando valutati il passaggio a un certo punto. La squadra più di tutti è stato il palcoscenico ottiene 5 punti (anche se solo 5 squadre), la seconda -. 4, e così via D.
Tris